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[[戻る>ゲーム万歳]]
*ダークアイズ について
//ちょっとした紹介
純国産MMORPGという触れ込みで始まった、ある意味鳴り物入りのゲーム。~
サービス当時は、既に、UltimaOnLineが稼動して数年過ぎており、どれぐらい~
参考にし、より改善したシステムになるのか期待されたが、さしたサービス向上もなく~
1年余りで終了した。
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#contents
----
**概要
//バージョン別に、概要を簡潔に記述
-オンライン専用です
-2種族、2性別のキャラクタ
-種族同士は敵対関係にあり、異種族間においてのみ対人戦が可能
-異種族交流度が低いと、相手側の発言がわからない((文字が変形される))
-技・魔法は、フィールド各地にいるマスターから取得
-装備品は耐久度があり、度を越すと破壊される。破壊前なら修理できる
-合成によって新アイテムが作成できる
-栽培によっても装備品が作れる
-ペットは、与えるえさによって成長が変わる
-基本的にソロプレイであり、1vs多は、その時の状況により何人でも可能((サーバーの処理能力は3000人同時接続を謳い文句にしていたが、実際には半分程度))
**感想
//バージョン別に、感想を記述
このゲームの開始直前に、DragonsDreamのサービスが終了とのこともあり、そちらから~
こちらへという流れがありました。(自分の周りとしては)~
そこではギルド(システム外)が形成され幹部を委任されていました。~
個人的に、この時期、ネットコミュニティに積極的だったこともあり、色々勉強させてもらいました。~
ゲームの話はあまりないですw; ほとんどが、このギルドの運営について考えていたので。。。~
最終的には、色々トラブルがあって長期休養という名の脱退をすることになりました。~
ゲーム自体は、局所的には面白かったのですが、基本的な部分、ゲームバランスとかが~
完全に崩壊していたため、どうにも収拾つかなくなって終了になったのではなかろうかと~
邪推したくなる展開であったような気がします。
**リンク
//なにかあれば列記
-公式
-個人
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*ダークアイズ について
//ちょっとした紹介
純国産MMORPGという触れ込みで始まった、ある意味鳴り物入りのゲーム。~
サービス当時は、既に、UltimaOnLineが稼動して数年過ぎており、どれぐらい~
参考にし、より改善したシステムになるのか期待されたが、さしたサービス向上もなく~
1年余りで終了した。
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**概要
//バージョン別に、概要を簡潔に記述
-オンライン専用です
-2種族、2性別のキャラクタ
-種族同士は敵対関係にあり、異種族間においてのみ対人戦が可能
-異種族交流度が低いと、相手側の発言がわからない((文字が変形される))
-技・魔法は、フィールド各地にいるマスターから取得
-装備品は耐久度があり、度を越すと破壊される。破壊前なら修理できる
-合成によって新アイテムが作成できる
-栽培によっても装備品が作れる
-ペットは、与えるえさによって成長が変わる
-基本的にソロプレイであり、1vs多は、その時の状況により何人でも可能((サーバーの処理能力は3000人同時接続を謳い文句にしていたが、実際には半分程度))
**感想
//バージョン別に、感想を記述
このゲームの開始直前に、DragonsDreamのサービスが終了とのこともあり、そちらから~
こちらへという流れがありました。(自分の周りとしては)~
そこではギルド(システム外)が形成され幹部を委任されていました。~
個人的に、この時期、ネットコミュニティに積極的だったこともあり、色々勉強させてもらいました。~
ゲームの話はあまりないですw; ほとんどが、このギルドの運営について考えていたので。。。~
最終的には、色々トラブルがあって長期休養という名の脱退をすることになりました。~
ゲーム自体は、局所的には面白かったのですが、基本的な部分、ゲームバランスとかが~
完全に崩壊していたため、どうにも収拾つかなくなって終了になったのではなかろうかと~
邪推したくなる展開であったような気がします。
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