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終章  ラダトームの復活

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いよいよ最終決戦の地、ラダトーム。
これまでも闇世界とはいえ、色があったがここへきてほぼ白黒の世界という。
城を復活させるのか街を復活させるのみなのか。。。

マップ構成

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  • 荒野
  • 今回は棒きれのみ。服も着ていない。という、かなりまずい状況からのスタート。
    転送地点から前方に人影があるのでまずはそこへ向かうと、じじいが案内するからついてこいというのでついていく。
    廃墟につくと、空中から何か食糧めいたものを合成してくれる。ので、腹は満タンになる。
    部屋は壊れてるので、周囲の灰岩で直せばHPの心配もなくなる。
    旗もあるが、これまでのような光は発していないので、気がつかないかもしれないが
    石像のそばにある棒っきれのようなやつがそれ。セーブはできるので、まずはセーブ*1
    聖水を作成して、石像からローラ姫へ戻す。そして防衛戦闘。ここの敵はまだ弱いので
    ひのきの棒でも問題ない。これで青の扉を入手。
    なお、夜間は真っ暗になるので移動も困難。廃墟に緑の玉を置いて、それ目印に帰ってくる感じになる。幸いにもゴーストは出てこないので死霊の騎士にだけ注意。
  • 青の扉の先の荒野
  • BGMがドラクエIIIのフィールドBGMに。俄然やる気がでてくる。
    元ラダトーム城が舞台となり、ある意味、ここがこれまでの最初の開始マップという感じ。
    さしあたり聖水を使って加工素材になるように周りの適当な場所を復活させる。
    廃墟の一角に部屋になりそうな部分があるので壁を修理して部屋にする。
    HP/腹は、最初のマップに戻れば姫と爺が回復してくれるが、とりあえずキッチンは作る。
    転送位置から見て城の反対側に宙に浮いた岩石群があるので、それを聖水で復活させて
    鉄と石炭を入手。北の崖には蔦があるので、それも復活させて入手することで、ひもが作れるので
    鉄炉と、鋼シリーズが作成できる。鋼の鎧は上質の毛がまだ入手できそうにない*2ので鉄の鎧で我慢。
    空中岩にはブラッドハンドがいるが、ドロドロの土しか落とさないうえに、割と湧きが早くてめんどくさいので
    なるべく放置。
    装備が整ったら、南の敵城を攻める。装備はそこそこだが、HPは初期のままなので下手にダメージを受けると
    すぐ瀕死になるためきず薬系は多めに用意しよう。城周辺を復活させればそこいら中に白い花も薬草も入手できる。
    敵城内には、強めの骨と赤鎧の騎士がお出迎え。適当に宝箱を開けつつ屋上へ。
    トロール・まどうし*2と戦闘後、1階の宝箱が解放され、希望の旗を奪還。
    ここからシナリオは更に急伸。玉座・宝物庫・占いの間を同時進行な感じでつくる。
    金鉱は、北西方向にある採掘穴から割とたくさん入手可能。石炭が不足気味だが、適当に小山を
    復活させると石炭がある場合があるのでどんどん復活させる。
    希望の旗を立てて以降は、食べ物は自作しなければならない。キノコは南西方向に結構ある。
    廃墟の池ではカエルが釣れる。海は基本的に枝しか釣れないが、稀にモンスターとしてカニが釣れる。
    また、ゴーストも発生するようになるので夜間外出は危険。
    Lvが上がって防衛戦をすると、赤の扉を入手。
  • 赤の扉の荒地
  • 転送地点は荒地であるものの、少し離れると砂漠もあり、蟹も普通にいる。
    サボテンもあるので食料にできるかと思ったが、レシピはひらめかなかった*3
    毒キノコは、再生すれば普通のキノコになるので、これで鍋が作れる。
    いもりさえ入手できれば鍋放題になり食糧事情はかなり改善する。
    これは、シナリオ進行で教会を作ればさらに改善。住民が鍋を収納箱に入れてくれる。
    3賢者は3方向に分かれており、一人は橋の上、一人は壁の中、一人は毒の沼地と
    それぞれ所縁のある感じの状況。
    下記にあるように、アメルダを最初に救出して、マシンと大砲を入手しないと
    他の二人は厳しいか無理ゲー。
    • アメルダ救出
    • 砦に続く橋の途中で目玉におびえてうずくまってる。そばにまほうの大砲。
      普通に戦っていたのでは厳しいので、まほうの大砲を使う。デフォルトの位置でも正面のがいこつなどは処理可能。
      撃ち漏らしを剣でさばく感じ。両岸からまどうしが遠隔攻撃してくるので
      着弾予測して回避する。正面を処理できれば、大砲の位置を変えて両岸も倒す。
      戦闘終了後に太陽の石を入手。更に、まほうの大砲と超激突マシンも入手。
      いちお、溶岩地帯なので溶岩などを回収しておく。
    • ロロンド救出
    • 例によって魔物に閉じ込められているようなのだが、今回は手持ち武器では破壊できないので
      まほうの玉を使う。ばくだんいわは、その周囲に沸くので適当に狩る。サソリがいるので
      それもついでに狩る。これは更にほねつき焼肉の素材を落とす。
      玉で破壊すると、オリハルコンも入手。キングスライムが沸くので倒す。普通にやったのでは
      らちが空かないので、マシンを使う。エリアを離れすぎると沸き直しになるので、うまく動かす。
      海落ちは注意。
      近くに巨大サソリもいるが、これもマシンで削っていけば倒せるし、回転攻撃もマシンに乗っていればノーダメなので楽。
      ウサギもいるので、上質毛皮も入手してはがねの鎧も作成。
    • エル救出
    • 救出というよりは、手伝いになる。
      毒の沼地の高い丘に巣穴があるので、そこを破壊する。
      リリパット・キャタピラー・リカオンと段を上がるにつれてめんどくさい敵が沸きまくる。
      早々に巣穴を破壊する。
      リリパットの巣穴は、沼地の反対側の小島から大砲を撃ち込む。エル水没するが構わず。
      キャタピラーの巣穴は、かなづちで速攻でつぶす。
      リカオンもかなづち。ここはちょっと手間取るかも。
      最後に大ガニ。こいつは大砲で大きく削っていくが、反動で崖から落ちるので、手前まで
      寄って来るまで撃たない。そのうち軸がずれるので、設置しなおす。
      まともに戦っても時間がかかるし、子ガニを呼ぶので処理しきれなくなるので、大砲のみでいく。
      また、夜間にはゴーストが頻繁に来るので、ドローンともどもうざいことこの上ないので
      昼のうちに決着する。

救出後は、決戦兵器作成のためのシナリオ進行。
サブクエスト的に姫の寝室・教会を要望されるが、教会は食料事情改善になるので作る。
寝室は、ほぼパーツがそろってるであろうからついでに作る。
攻めてくる雑魚対策に、城の壁で全周を補完しておく。
勇者セットに必要な、オリハルコン・ブルーメタルは、採掘地点に一緒にあるようで
楽ではあるが、探索の楽しみはあまりない。

重要アイテム

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聖水
浄化の噴水で入手した、きれいな水をシャナク魔法台で精製する。
一言で書くと簡単だが、まず水は、最初の拠点からQで指示された泉にある、浄化の噴水の脇から桶でくむ。
桶は、拠点の周囲にある、とんがったでかい骨と色のついてる枝木から作成する。
噴水はひのきの棒でも壊せるので、持ち帰って拠点の水たまりに設置。ここからでもきれいな水になる。
シャナク魔法台は、同じくQで指定されたところの死人のダイイングメッセージから丘の上を目指す。
丘の上を散策するとまた死体。そのダイイングメッセージより、死体の頭の方向にある壁を削ると隠し階段を発見する。
最深部にドラゴンがおり、その後ろに鉄の扉がある。ドラゴンを無視*4して扉に入って、魔法台ゲット。
聖水は、この白黒の地形に使うことで通常の地形・物質に蘇生する能力がある。
地面は、土・石炭・鉄などに、草・骸骨は薬草など、枯れ木は大木と、基本素材になるので
どんどん再生していく。これもまた、世界の開放感がある。

キメラの翼
今シナリオでは、キメラは厄介な部類。なかなか余剰できるほど持てないかもしれない。
北の岸壁上にいるが、道中にはHP高めの死霊の騎士もいる。この騎士は、1撃目をかわして、踏み込もうとすると2撃目を叩き込んでくるので
これまでのように避けて斬るってやろうとするとカウンターを食らう。落ち着いて2撃目も避けてから切り込むべし。

城壁
設計図から作成する際に最初から要求される場合が多いので、量産化する必要がある。
廃墟にすでにあるやつは、整地しながら回収するとしても足りない。
周囲の山を再生し、土壁から城壁キットを使って変化させるのが吉。要は土壁で構築し変化させる。
フィールド上で変化させると、回収するのに武器の耐久を減らすことになる。

マシンと大砲
シナリオクリアで入手するだけだが、これをうまく使っていかないと
入手以降のシナリオ攻略は難しいかもしれないという意味で。

勇者セット
王者の剣、光の鎧、勇者の盾。盾は、剣と鎧を作成後にひらめく。
王者の剣は疲労無しなので、武器の心配がなくなる。鎧は毒・炎無効。盾は特に何もない。

ボス?戦

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やみのおうさま

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さいごのかぎを使って開ける砦の中にいる。てか、一部屋しかないのである意味幽閉部屋ともいえる。
それはさておき、入出して正面にいるので、あらかじめまほうの大砲にセットしておいて
開幕ぶち込む。2発ぐらい入れると、敵の一撃で大砲は壊される(回収はできる)。
王者の剣があるので、普通に削ってても勝てる。敵の攻撃パターンを読んで、大振りの後に
丁寧に当てていく。
ところどころで、メーダを召喚するので、さっさと倒すのがよいが、すぐに呼ぶのできりがない。
なので、王様を引き付けて、まとめてダメージを当てていきたい。
ひかりの鎧、王者の盾をもってしても、こいつの一撃で40以上のダメージを食らうので
50ぐらいまでは、HPを上げておいた方が良いし、くすりも大量にあるとよいだろう。

りゅうおう戦

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虹のしずくを作成したら、それを使うことでどこからでも転送できる。
りゅうおう変身後に、持ってるアイテム全てがなくなるので、必要ないものは置いていく。
いのちのきのみは、りゅうおう変身前までで使い切ること。
薬草系は、住人が結構作ってくれてるはずなので忘れず持っていく。
マシンと大砲も持っていく。
  • 転送地点〜城
  • 転送地点からQの方向だと崖登りだが、マシンで平地をぐるりと回り込む方が楽。
    途中2か所の関所があるが、大砲で削るのもマシンで削るのもお好みで。
  • 城内〜王の間
  • 大砲でも壊れない格子があるが、逆に敵を引き付けて格子の隙間へ弾を当てる感じで
    簡単に処理できる。
    通路にいる奴はマシンで対応。
    玉座にいるドラゴンも、格子の外から大砲でよく狙えば問題ない。
    部屋の手前左の宝箱には、まもりの指輪が入ってるので忘れずにとっておく。
  • りゅうおう(変身前)
  • イベント直後、少し前進して大砲を設置。雑魚が正面に来たら大砲を撃つ。
    雑魚を掃除すると、バリア解除になるので、そのまま大砲を撃つ。
    基本的にこれの繰り返しになるが、終盤にこのルーティンがくずれると、簡単に死ねるので
    大砲だけに頼らず、まほうの玉やマシンを使うのもよいだろう。
    パッと見、敵の十字砲火で逃げ場がなそうだが、ジャンプしない限り当たらない。
    正面からくる火炎は大砲でブロックできる。ひかりの玉だけ当たるっぽいので
    それだけ横にちょっと避ける感じ。
    大砲を撃ってると、床がえぐれるが、これが好都合で2段えぐれてれば登ってこれないので
    上から切り倒すこともできる。この時が、敵のチャンスでもあるので
    ダメージを受けたらすぐに回復するようにしないと一気に持っていかれるので注意。
    りゅうおうを倒すと、所持アイテムがなくなるので、いのちのきのみがあまってたら使い切ってしまおう。
  • りゅうおう(変身後)
  • テラスのような場所のみで戦う。
    りゅうおうは、黒いブレスとかみつきのみ。ブレスは、落ち着いていれば避けられる。
    一見落ちそうなテラスは、周囲がバリアになってるので落ちないから思い切って動いても大丈夫。
    かみつきは、メルキドシールドをかませれば、ひるむので、その隙が攻撃チャンス。
    その間何回か、しもべを召喚。それらを相手してる最中も闇弾の攻撃はあるので
    常に動いてるようにする。
    問題は、ためブレスの時。これは下にいたのでは絶対に逃げられないので
    いつの間にか入手している岩を使って階段を作り、上空へ避難する。
    だいたい、発射までの間に詰めるだけの高さが必要。意外と焦るので
    ここに来る前に積む練習をした方がいいかもしれない。


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*1 全ての章でいえることだが、この最初のセーブデータはとっておいて、後々チャレンジクリアのリセットデータとして使う
*2 ウサギがいない
*3 レンガキッチンにしていたので、料理用のたき火が必要なのかも?
*4 火炎攻撃のすきをついて回り込む