熱帯砂漠
マップ全体図
マップ概況中央丘を挟んで両陣営が対峙。拠点前面には、壁のような地形があり、高所とはいえ丘から拠点攻撃されることはない。 丘の周囲は、砂漠の峰がぐるりとあり、これが防御盾となって丘からの射線を防ぐ。 中継の配置上、占領は各陣営から右ルートになる。これがある種の罠で、この中継をとりに あまり人がいってしまうと、中央丘は制圧されてしまい、下から攻略していくのが難しくなってしまう。 従って、開幕は中央を強襲し、ある意味制空権を確保する これは全員で行かないと圧がかからないので支援機を出しても前に出れないなら乗らない そういう意味でスナはこの序盤の攻防で投擲ぐらいしか援護できないので 終始役に立つキャノンがお勧め タンクもよいのだがビームLAにやられやすいので難しい この時点で成功していれば基本的に点数も有利となっているはずなので、あとは、敵がばらけていれば 各個撃破しつつ、中央を放棄して最寄りの中継を潰していく。 この時、まとまっていなければ、逆に各個撃破となるので、周りの動きに合わせて単独行動しないようにしたい。 砂漠という地形上、歩行してもスラスターしても砂煙がすごい。 ザメルなどの大型機に移動されると、視界ゼロなので、ある意味煙幕ともいえる。有効に使ってみたい。&br編成としては、地形的にはマシンガンが使えるほうがよいのだが、全員マシンガンとかになると&br;最終的に押し込まれて平地での戦いになり、圧倒的不利なまま終わることが多い。 従って、理想的には、強襲1・汎用4・支援1。強襲は、よろけが取れるのが理想なので、コスト帯によっていろいろ代わる。 以前、ここではマシンガン有効的な記述をしていたが、どうも勘違いしてる運用が目立つようなので削除 仮に出したとしても*1、マシンガン垂れ流しということではなく、前線・支援機の護衛としての動きができないと存在意義がない そのため、グレ付きマシンガンは必須 また周辺中継の攻略に関しても序盤から行うのは枚数不利でしかないので禁じ手 中央をとられてからでも間に合う 序盤に行く人がいるようだが、ずっと中継を往復するだけになり、その間ずっと枚数不足であるので仮に支援砲撃で数機削れてもそれを上回る味方が落とされるだけなので無意味
コスト戦
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