ドラクエ8のガイド

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ここでは、ドラクエ8(2004/11発売)の知ってると得かもしれない情報を
載せていこうかと思ったり。

スキル

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キャラクター固有スキルまとめ。
なお、各スキル限界は、ポルトリンクの港手前のおねぇちゃんが教えてくれる。
とくぎ戦闘中にコマンドとして発動させられるもの
スキル効果戦闘中に自動的に発揮するもの(発動率は装備に関係有りそう:体感)

主人公

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ゆうき
  • スキル効果
    常にMP消費75%→50%へパワーアップ有
    -とくぎ
    ,チーム呼び,モンスターチームを戦闘中に呼び出せる(3ターン:組み合わせで+1らしい)
  • 魔法系統
    勇者系(デイン・移動・ベホマズン)
    -剣
    ,ギガスブレイク,MP10消費:1体、200ダメぐらい,レベアゲ用
はやぶさ斬り2回攻撃(はやぶさの剣*1装備で4回攻撃)ボス戦・レベアゲオールマイティ
  • 隠し?スキル
    呪いに強い。とにかく強い。
  • そのせいか、呪われ装備(諸刃の剣等)の呪いにもかからない。複数呪い装備しても変わらない。すばらしい :p

ヤンガス

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にんじょう
  • とくぎ
    ,おたけび,敵全体をひるませる(行動不能)
ステテコダンス敵全体をショックさせる(行動不能)
おやじよぶいろんなオヤジが集合して攻撃(合計200ダメぐらい)
  • 特殊補助
    ,とうぞくのはな,未開封宝箱の数がわかる(ダンジョンのみ)
くちぶえ魔物をおびきよせる(れべあげにもってこい :D
  • 魔法系統
    低レベル回復系

  • ,ビッグバン,敵全体に大ダメージ(平均250?んが、MP消費15*2),ボス集団戦用?

ゼシカ

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おいろけ
  • とくぎ
    ,投げキッス,ダメージ+時々行動不能,昔のアイドルのような投げキッス :p
ぱふぱふ時々行動不能いわゆるちちよせで・・・
ヒップアタックダメージ(通常攻撃よりは大ダメージ)想像通り
セクシービーム単体では最大ダメージ(MP3消費)不二子系?
ピンクタイフーン敵一グループに対して大ダメージ(MP5消費)ある意味全然セクシーじゃない X(
ハッスルダンスベホイミを全員に(微妙)マラカス、ちちゆれ ;)
  • スキル効果
    魔物がみとれる(行動不能)
  • 魔法系統
    魔法使い系
    -杖
    ,毎ターンMP回復,〜10ぐらい:微妙にいいかも
    残MPが少ないほど回復量が多いような気もしないでもない
癒しの杖味方一人のHP回復(ベホイミぐらい:ひかりのドレス*3装着時には自己回復に有効かも)
ザオリクこれは大きい

ククール

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カリスマ
  • とくぎ
    ,冷たい笑み,敵のテンションを1下げる*4
みわくの眼差し敵全体にダメージ(90前後)
グランドクロス単体だと180ダメぐらい
  • 魔法系統
    神官系(ラー・ザオリク・バギ)
ディバインスペル魔法が効きやすくなる
ペスカトレ踊り封じ

  • ,精霊の矢,攻撃命中でMP回復(平均10ぐらい:結構使えるようになった :D
ニードルショット即死らしいが発動率極低?
さみだれうち4回ランダム。トータル200ぐらい*5

さくせん

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【さくせん】の使い分け考察。
ガンガンいこうぜ
 :D全力で攻撃(気分転換用)
:バッチリがんばれ: :)特徴ある攻撃
:じゅもんつかうな: :(がちんこ(バッチリのが楽しいと思う)
:いのちだいじに: :(防御やHP回復を中心(必要以上にMP消費するのでおすすめできない)
:テンションためろ: :(てんしょんあげるが、2ぐらいしかあげない(多分使えない)
:めいれいさせろ: ;)コマンド入力(各ボス戦時はこれでいくしかない)
*レベルあげ
  • パターン1
    20分で7000稼ぐなら、聖地ゴルドから左手の海峡付近で、わかめ王子
    くちぶえでがんばって呼び出し、プチ大王イカを呼ばせる。これなら、いかづちの杖と
    通常攻撃で2ターンで全滅。再呼び出しするまで、ぼうぎょでやりすごす。
    20分ぐらいすると、5ターン連続呼び出さなくなるので、いったんわかめ王子を倒す。以下、繰り返す
    -パターン2
    メタルスライムを集中的に倒すため、トロデーンのすぐ北にある小さい島(地図で確認可)で
    メタルスライムをひたすら呼び出す(あまり確率はよくないがでなくはない)。
    メタルぎりがあると気持ち楽。快心持ちをそろえるといいらしい。
  • パターン3
    闇の遺跡の、ボス戦手前の回復の泉の階段でひたすら呼び出す。(泉の周辺ではよびだせない)
    1戦500〜1000ぐらいで幅があるが、魔法全開でいけるので短時間で結構稼げると思う。(ゼシカのピンクタイフーン・ククールの熱視線が結構使える)
  • パターン4
    竜骨の迷宮で、メタルキングを狙う。仮に1時間で1匹倒せたとして
    経験値3万。快心の一撃で倒せる。運がよければ、もっと倒せるので。。。 :D
    快心持ちにほしふりのうでわとか持たせればいいのだろうか。
  • パターン5
    海賊の洞くつで、普通に敵を倒す。1000前後が通常。ただし、レベルは
    35以上はあった方がいいと思う。38でも、もう毒でちょっとやばく感じる。
    出てくる敵のHPはだいたい200以上。(それが平均3,4体で出てくる)
  • パターン6
    レティスの子?を手に入れてからいける、三角谷の橋付近でメタルキング。
    竜骨の迷宮より出現率高し。迷宮でも可能だが、チームを呼び出し、快心を出させるのも手。*6
  • パターン7
    塔のエリアの右端の方に、降りられる高地がある。
    そこは、スライムエリアで、全てのスライムが出現。狙うはメタル系だが
    これが結構出やすい。はぐれも集団。キングもペア。運がよければ。。。
    ハヤブサの剣でメタルぎりすると、2*2が出ることが多いので、これなら
    普通のメタルぐらいなら一撃で死ぬので、運がよければ3匹:4000ぐらい稼げる。
    また、ククールもメタル+はやぶさもしくは、さみだれ可能なら、はぐれもなんとかなる。(うんがよければ2匹はいける)

日常の錬金

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高級品や、レア物の練金などは、そうそうできないので暇つぶしにやる練金。
なお、移動していないと完成しない模様(未確認)

完成アイテム投入アイテム効能経費
上やくそうやくそう+やくそうHP60〜16G
特やくそう上やくそう+上やくそうHP100〜32G
万能やく特やくそう+特やくそうHP全開+マヒ・毒回復64G
きつけ草上やくそう+まんげつ草HP60〜+マヒ回復46G
いやし草やくそう+やくそう+やくそう~または、上やくそう+やくそうHP100〜24G
超万能やく万能やく+きつけ草+いやし草HP全開+いろいろ回復(呪い・睡眠も?)134G

迷う練金

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レアアイテムである、オリハルコン。普通にやるとメダル王女からもらえる1個と
レティスの塔?で1個、最後のダンジョンでとれる2個の計4個。
追加:ラプソーン(1回目)倒した後の暗黒の魔神?を倒すとドロップ。計5個。
ちなみに、賢者の石も最後のダンジョン。
そこで、何を作るべきかというと。。。
武器メガトンハンマー
はぐれメタルの剣
防具メタルキングの鎧
メタルキングの盾
装飾女神の指輪
ほしふるうでわ
道具賢者の石

と、なるようなので、あとは好みでしょうか。
個人的には、ハンマー・鎧・盾で決まりですが。賢者の石を作ってしまったので :p
女神の指輪の性能次第では、賢者の石は1つあればいいかも。
ただ、メタルウィングというブーメランも素材不明なので気にはなる。
メタルキングの槍ってどうやって手に入れるのか・・・

カジノ_φ( ̄ー ̄ )メモメモ

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序盤は、増えたらセーブしてリセットを繰り返す。
最初はビンゴで。気が向いたらルーレットでもよいけど、増やすには向かない。
1万枚越えたら、スロットオンリー。30分もやれば1000倍当たると思う。
  • ビンゴ
    玄関入って左の奥のテーブルを使用。(仮面のオヤジの左側)
    起動後、すぐならほぼ100%であたりが出る。(今のとこ、4/4)
    運がよければX50で1万越え可能。越えたら100メダルスロットへGO!
  • スロット
    以下は、下の段を時系列にとってみたところ。。。
    無論、100メダルスロットにて。
    ,左,月,BAR,7,太陽,星,スラ,月,スラ,スラ,星,BAR,月,月,月,太陽,月,星,太陽,月,BAR
スラスラスラスラ太陽スラ太陽スラ
太陽STOP太陽太陽太陽太陽STOPBAR

太陽スラ太陽BAR太陽太陽太陽
スラスラ太陽スラ太陽スラBARSTOP太陽スラ
スラスラBARSTOPSTOPBARSTOP太陽スラ

BARBARスラ
太陽太陽太陽スラSTOPスラ太陽スラスラ
太陽太陽太陽

この時点で、運良く真ん中で777発生。参考になるのだろうか。。 :(

未確認だが、リセット後だと1hに1回は777は出ると思う(5ラインがけ要)

別な角度で検証。 1hで60回回したときの、7の出る確率を調査(データ取りながらなので1hに回せる回数ではない)

つまり、最初に左上に7が出た場合に777が出やすいと思われる。
実際、あたった記憶もそうだったと思う。

リンク

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ドラゴンクエスト8完全攻略
http://gran4.s75.xrea.com/
主に練金の参考にしてます。
小さなメダルのまとめって意外と重要かねぇ。?

*1 はやぶさの剣・改だと、+10%増になり、1回攻撃以上のダメージ
*2 ヤンガス的にはすごくいたい(2発しか撃てない)
*3 オートマホカンタ、ただし1回なにかを跳ね返すとそのターンは効果消失
*4 キャプテン・クロウ戦時にとても有効
*5 メタル系に使うと結構ダメージが通る
*6 ギガンテスを仲間にするといいかも