無人都市マップ全体図
マップ概況開幕は双方とも、広場の中継(E/F)をとるのがよいが、いわゆるジオン突*1の可能性は低いためその右奥(C/D)をとるのもありかもしれない A/Bについては序盤では全く必要が無く、逆に前線の枚数不足化になるだけなので禁じ手である 基本的には中央のビルを挟んだ射撃戦だったり、大通りの方での射撃戦だったりになるが 強襲機の釣り具合によってはマップ上下の建物街での乱戦になることも 従って、射撃寄りの編成の場合はなるべく釣られないようにマップ中央で戦うようにする 逆に強襲寄りの編成の場合は、やはり脇から攻めることになる この時上下に分かれてしまうようだと各個撃破されるので仲間との位置関係は常に気を付ける いくつかのビルには登頂可能であり、狙撃ポイントとなり得るが 今作では強襲機の射撃はおろか、汎用の射撃でもダメージを食いやすいので 状況によっては建物を遮蔽物とした機動運用が必要
タクティカル初動についてはマップを参照。ここからどのように攻めるか。赤陣側は、かつてのジオン突通り、F中継強襲を念頭において編成するのがベター。 青陣側は、比較的有効(射線を広域確保しやすい)な射撃ポイントが多く、そのせいもあってまとまりを欠きやすいので 基本的にF中継死守の初動が必要。 すなわち、汎バズの構成数によるところが大きい。 野良などで射撃編成となった場合、中継を抑えるのは困難なので射撃ポイントを変えるよりは 常に相互援護射撃ができるポジション取りをし、敵を近づけさせないように弾幕を張り続ける必要がある。 すなわち生当て・カットができないようならそのような編成は無謀である。
コスト戦
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